來源:高維動畫 發布時間:2023-05-18 閱讀次數:56 次
這么多的三維建模軟件哪個才最適合我?其實很多同學在進入設計學習的時候都會想要嘗試使用3D軟件,但是面對著市面上這么多的建模軟件,應該怎么選擇呢?怎樣才能更高效的使用它們?首先我們要知道什么專業需要建模。目前所有的3D類專業,包括產品,工業,建筑、室內三維動畫、手勢,包括數媒,甚至現在的服裝視覺傳達都會用到三維建模。那么其中三維建模軟件對于某些專業是剛需,對于某些專業呢是錦上添花。
今天跟大家簡單介紹一下各個軟件的優點以及他們的使用范圍。對于想學習產品、工業等理工類專業的同學來說,首推的就是犀牛和solidwork,犀牛擅長于產品的造型三維建模,可以輕松的完成曲面建模,那么原理呢?是靠UV方向形成的點做成曲面,因此有很強的可預測性,空間想象力稍微弱一點的同學可以通過各個視圖的平面。試圖來完成三維模型,但是最后對于需要3D打印或者說完成內部的裝配結構,或者說最終的落地生產文件來說,犀牛會顯得有一些局促。
在這個情況下,Solidwork它是一款相對于好上手的工程軟件,相于曲面建模,Solidwork是一款實體的工程建模軟件,因此呢,對于產品和工業的同學經常推薦這兩款軟件一起使用,在完成復雜曲面設計的時候,用犀?焖僮龀鲂Ч,之后把面導入到solidwork當中,進行后續的結構深化。那么對于學室內或者說建筑空間專業的同學來說呢,首推的就是犀牛和sketch up 更多的應用于建筑的表達,那么體塊之間的關系的表達,但是面對于相對復雜的建筑曲面的時候,犀牛還是更好上手一些。對于服裝專業的同學來說,可以考慮的是3D club,這是一個專業的服裝設計建房軟件。當然也可以搭配著其他的建模軟件混合來使用。
那么對于學習動畫、純藝、數字媒體藝術、視覺傳達等專業的同學來說呢?3DMAX、犀牛、blender CD這四款軟件呢,可以交叉混合著使用,很多動畫設計師會用blender來去塑造角色的臉部特寫。blender有數十種筆刷工具,可以實體進行雕刻,很多設計師用犀牛做出大致的造型,然后呢,利用blender進行一些細節的精雕。當然如果我需要讓我的模型動起來,布lender和CCD是非常不錯的選擇,很多動畫都可以直接用這兩個軟件做。那么以上四個軟件呢,也不需要全部的熟練掌握,你只要能夠熟練的掌握其中的一到兩個就完全的夠用了。那什么叫做熟練掌握呢?就是你能不能做出一個復雜的曲面,比如說建一個洞,建一個人啊,或者說做一個動畫,除此之外,Ipad上的nomad也是一款非常好用的輕建模平臺。那么建議同學們能更多的去嘗試不同的建模軟件,并且混合切換,一定不要太過于僵化,各個軟件嘗試混合使,因為不同的軟件都有它不同的優勢,并不是說每個軟件都是萬能的,那么我們應該如何學習這些軟件呢?我個人的建議是不要刻意的去學,把每個功能按鍵啊全都學一遍,完全沒有必要,因為可能有些功能你這輩子都用不到,那你也記不住,反而是在浪費時間。你只需要在做項目的時候遇到什么問題去解決這個問題做的多了,自然你就學會了。更多作品關注-高維動畫